Colore
- colorMode: cambia il modo i cui Processing interpreta i colori. I due schemi di colori possibili sono RGB (red, green, blue) e HSB (hue, saturation, brightness): ogni colore ha tre coordinate più una eventuale trasparenza
- fill: imposta il colore di riempimento delle forme (incluso il colore dei caratteri)
- stroke: imposta il colore delle linee di contorno delle forme
- background: imposta il colore dello sfondo
- tint: imposta il colore delle immagini
Forma
Caratteri
- PFont: tipo di dato per i caratteri (font)
- createFont: crea un carattere vettoriale (deve essere disponibile sulla macchina)
- loadFont: carica un carattere bitmap (deve prima essere creato dal menu Strumenti di Processing)
- textFont: imposta il carattere del testo
- textSize: imposta la dimensione del carattere del testo
- text: scrive del testo
Immagini
- PImage: tipo di dato per le immagini
- loadImage: carica una immagine in memoria
- image: disegna una immagine sul canvas precedentemente caricata in memoria