Il rumore di Perlin è un effetto visuale che produce una casualità organica utile per simulare elementi naturali. E’ stato sviluppato da Ken Perlin lavorando per il film Tron (1982) di Disney. Nel 1997, Perlin vinse un Oscar per il suo contributo all’arte cinematografica. Vediamo un esempio incrementale.

  1. Disegniamo una ellisse punto dopo punto: Keplero1
  2. Passare da una ellisse ad una spirale ellittica.
  3. Usando la variabilità organica ci muoviamo nella direzione del caos e cediamo parte del controllo alla macchina: Keplero3
  4. Moltiplichiamo per 100 e aggiungiamo un pò di casualità: Keplero4
  5. Frosti