Messaggio =
specificazione di una manipolazione da eseguire su un oggetto.
Gli oggetti sono in grado di rispondere ad un messaggio, producendo come risultato altri oggetti.
I metodi possono contenere messaggi.
msg
Ric. FINESTRA
Sel. APRIRE
Arg. (x0,y0)
Un messaggio è composta da tre elementi:
- RICEVITORE: l'oggetto cui è indirizzato il messaggio
- SELETTORE: il metodo che si vuol eseguire
- ARGOMENTI: eventuali parametri del metodo
Esempio:
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