Programma dettagliato del corso di Interazione Uomo-Macchina 1
Depth of Mathematics and Computer Science - University of Udine

Luca Chittaro

Human Computer Interaction Lab

Corso di Interazione Uomo-Macchina 1
a.a. 2010-2011

Prof. Luca Chittaro

ARGOMENTI TRATTATI


  • Introduzione: Obbiettivi dell'Interazione Uomo-Macchina e sua importanza in diversi settori applicativi.
  • Aspetti Psicologici dell'Interazione Uomo-Macchina: Psicologia Cognitiva. Canali sensoriali. Limitazioni e aspettative umane nei processi percettivi. Percezione visiva. Percezione auditiva. Percezione tattile. Movimento. La Memoria umana: sensoriale, a breve termine, a lungo termine. Aspetti emotivi. Differenze individuali. Modelli mentali. Metafore. Errori umani: slip e mistake.
  • Periferiche per l'Interazione Uomo-Macchina: Periferiche per l'inserimento di testo. Periferiche per il puntamento e posizionamento. Periferiche 3D. Periferiche per l'output visivo, auditivo, tattile. Periferiche ed interfacce per utenti disabili.
  • Modelli e Paradigmi di Interazione Uomo-Macchina: Modelli per caratterizzare le fasi dell'interazione. Aspetti ergonomici dell'interazione. Stili di interazione: dai linguaggi di comando alle interfacce 3D. Interfacce a finestre (WIMP). Progetto dei menu e delle icone. Paradigmi di interazione. Context-aware interaction.
  • Interaction Design: definizione e processo. User focus. Metodo Personas. Task analysis. Scenari. Navigation design. Screen design. Screen layout. Prototyping iterativo.
  • Interazione Uomo-Macchina e Ciclo di Vita del Software: Analisi dei requisiti di usabilita'. User-centred design. Usability Engineering. Tecniche di prototyping. Documentazione delle scelte di progetto.
  • Regole di Design per le Interfacce Utente: Principi. Standard. Guideline. Lo standard ISO 9241. Euristiche.
  • Valutazione di Usabilita': Scopo della valutazione. Strumenti di registrazione. Osservazione dell'utente. Raccolta di opinioni. Interviste. Questionari. Esperimenti. Valutazione predittiva: KLM. Valutazione mediante esperti: Heuristic Evaluation, Cognitive walkthrough.
  • Universal design: Principi. Interazione multi-modale. Progettare per una diversita' di utenti.
  • Assistenza all'utente: Documentazione. Requisiti di un help system. Principali approcci. Interfacce adattative ed adattabili.
  • Computer-Supported Cooperative Work: Groupware. La comunicazione mediata dal calcolatore. E-mail e sistemi di comunicazione testuale. Videoconferenza. Ambienti collaborativi virtuali. Sistemi per meeting e decision support. Applicazioni ed artefatti condivisi.
  • Communication Models: La comunicazione faccia a faccia. Spazio personale. Contatto oculare e sguardo. Gesti e linguaggio corporeo. Canali non-verbali. Effetti della comunicazione mediata dal calcolatore. Caso di studio: i social network.
  • Ubiquitous Computing e Augmented Reality: Definizione ed applicazioni dell'ubiquitous computing. L'interazione nell'ubiquitous computing. Context-aware computing. Cattura automatica di esperienze. Lifelogging. La realta' virtuale: desktop VR, immersive VR, augmented reality.

RIFERIMENTI PRINCIPALI

  • TESTO ADOTTATO: A. Dix, J. Finlay, G. Abowd and R. Beale. Human Computer Interaction, Third Edition, Prentice Hall, 2003.

PARTI DEL TESTO (VERSIONE INGLESE) DA STUDIARE

Pagine 1-32, 36-38, 49-53, 60-80, 85-97, 101, 115-117, 124-156, 158-160, 165, 169-171, 176-185, 192-221, 235-249, 252-253, 259-273, 275-280, 282-283, 319-334, 336-337, 343-351, 353-362, 366-371, 373-385, 387-392, 396-404, 412-414, 436-441, 476-482, 495-497, 513-519, 664-671, 674-691, 700-701, 717-727, 733-738


PARTI DEL TESTO (VERSIONE ITALIANA)

Pagine XXIII-23, 27-30, 40-44, 51-72, 76-88, 94, 108-111, 117-151, 153-155, 159, 163-166, 171-180, 185-216, 229-244, 247-248, 253-267, 269-275, 277-278, 285-301, 303-304, 310-318, 320-329, 333-338, 340-353, 355-360, 363-372, 379-382, 404-409, 445-451, 464-467, 483-489, 517-525, 528-546, 555-556, 573-584, 590-595


Le parti sopraindicate del testo vengono integrate da casi di studio ed aggiornamenti discussi a lezione (le relative trasparenze sono scaricabili dal sito https://materialedidattico.uniud.it)


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