Si vedano i miei suggerimenti su come scrivere la tesi e su come presentarla.
Questa pagina contiene una breve descrizione di alcuni dei progetti di
tesi che propongo. È da intendersi come una lista di suggerimenti,
assolutamente non esaustiva. Pertanto consiglio ai
candidati di contattarmi.
Sono ben lieto di considerare proposte di studenti, preferibilmente se
relative al settore della progettazione e analisi di siti web, dei
motori di ricerca, di usabilità e qualità di applicazioni web.
I suggerimenti di tesi qui proposti sono relativi sia al corso di laurea (di base o specialistico che sia) di Informatica e di Tecnologie Web e Multimediali. Sarà solo dopo una valutazione specifica, caso per caso, che decideremo (il/la candidata e io) se svolgere tutto quanto qui suggerito, o solo una sua parte, o di più.
Per tesi più impegnative è anche possibile lo svolgimento in gruppo, di 2 o 3 persone.
Alcune delle tesi proposte sono di carattere compilativo (dove il risultato è una rassegna, ragionata, di chi ha detto cosa riguardo ad una certa problematica), altre sono di carattere realizzativo (dove bisogna realizzare qualche tipo di sistema software), altre di carattere sperimentale (dove bisogna valutare qualcosa) e infine altre possono essere realizzativo-sperimentale (dove bisogna costruire qualcosa e poi valutarlo). Infine per alcune tesi è possibile la collaborazione, più o meno stretta, con industrie del settore (a mia discrezione è la scelta delle industrie, ma sono lieto di considerare suggerimenti dai candidati o dalle industrie stesse).
In collaborazione con un gruppo di ricerca di economia e marketing, si tratta di scrivere uno programma che sia in grado di scaricare pagine web, analizzarne il codice ed estrarre un numero di indici di qualità, come ad es. la dimensione, il numero di immagini, il page rank, il tempo di scaricamento, l'up-time del server, etc.
Lo scopo è di poter applicare tale programma a una serie di siti web (ad es. delle università italiane) e produrre per ciascuna pagina un vettore di questi indici di qualità, che verrebbero analizzati insieme ai dati ottenuti mediante questionari di valutazione - realizzati e gestiti dal gruppo di economia e marketing - allo scopo di individuare uno schema completo di valutazione della qualità percepita di siti web.
BENEFICI: si impara a scrivere delle applicazioni che devono manipolare pagine web arbitrarie (e quindi tollerare anche codice non valido) e che devono utilizzare servizi offerti da altri siti.
A breve dovrei riuscire a mettere in opera un laboratorio con a disposizione vari dispositivi di interazione (PC, tablet, smartphone, touch screen di grosse di dimensioni) con i quali svolgere varie indagini di usabilità, accessibilità e di altri aspetti di user experience (gradevolezza, estetica, soddisfazione, sforzo mentale, emozioni, persuasione) di vari tipi di siti rispetto a vari tipi di utenti (ad es. siti di notizie, o di e-government, o legati alla salute, ai servizi pubblici come trasporti, o siti di aziende privati, rispetto a utenti come studenti universitari di diverse facoltà, anziani, 30-40enni).
Questo tipo di tesi si articolerà in uno studio preliminare della problematica scelta, seguito da una pianificazione dell'esperimento, dalla sua esecuzione (pilota e principale) nonché dell'analisi dei dati ottenuti.
La raccolta dei dati potrà venir svolta in sedi diverse dal laboratorio, soprattutto nel caso di utilizzo di dispositivi mobili.
BENEFICI: svolgimento di un lavoro a contatto con utenti veri di applicazioni vere. Sviluppo di conoscenze metodologiche, di conoscenze sulla user experience, di conoscenze relative a come determinate categorie di utenti usano il web; contatto con aziende.
Si tratta di progettare e svolgere studi sperimentali al fine di comprendere in che modo caratteristiche dei banner (intrusività, animazione, multi-medialità, interattività) influenzano la fruizione del materiale presente in pagine web; e vicendevolmente, sotto quali condizioni l'efficacia del banner viene massimizzata.
Lo svolgimento di questo tipo di tesi prevede l'uso di un laboratorio di usabilità dotato di sistemi di eye-tracking e quindi l'esecuzione di vari test di usabilità con utenti. Molte delle attività verrebbero svolte in stretta collaborazione con personale di un'azienda leader del settore, in un team multidisciplinare.
BENEFICI: contatti con aziende italiane leader del settore pubblicitario e marketing. Sviluppo di importanti conoscenze tecniche relative all'usabilità e alla pubblicità online.
Si tratta di pianificare e svolgere un'indagine volta a identificare le principali emozioni che normalmente vengono associate a pagine web (acquisendo informazioni mediante tecniche di sondaggio via questionari somministrati in rete). Il risultato dovrebbe essere una lista di termini descrittivi delle diverse emozioni, con associate argomentazioni statistiche sulla loro validità.
Lo svolgimento di questo tipo di tesi prevede l'uso di un laboratorio di usabilità dotato di sistemi di eye-tracking e quindi l'esecuzione di vari test di usabilità con utenti. Molte delle attività verrebbero svolte in stretta collaborazione con personale un'azienda leader del settore, in un team multidisciplinare.
BENEFICI: approfondimento della problematica importante delle emozioni che vengono evocate da pagine web nella popolazione italiana. Approfondimento di tecniche di indagine statistiche.